
Si hablamos de los gráficos, hay que destacar el trabajo hecho por Criterion Games. El esplendido modelado de los coches y la ciudad de Paradise City te dejarán boquiabierto lo justo para que te distraigas y te pegues la galleta más grande posible. Eso sí, no hay peatones por ahí, sólo coches... bueno, no se puede tener todo.
Por no haber no hay conductor, ni en tu coche ni en el resto, lo cual es un poco frustrante, sobre todo cuando te pones a dar vueltas de campana y no hay nadie en el asiento del piloto sufriendo las consecuencias. Yo es que soy así de sanguinario... Es de suponer que si hubieran incluido al conductor sin restarle realismo, los accidentes que provocamos y que vemos en Paradise City serían una auténtica carnicería, lo que hubiera hecho subir la edad mínima de juego, lo que supone menos ventas, y eso es peor que el hecho de que yo y otros cuatro degenerados nos quedemos a medias. Así que, grandes talegazos los que te das, pero sin conductor para que no haya sangre. Qué le vamos a hacer...
Sin duda, el plato fuerte del juego son los accidentes. La cámara se ralentiza y empieza el show. El trabajo hecho con la física es, simplemente, perfecto.Los bandazos, las vueltas de campana, los trozos de coche que salen despedidos, las marcas de neumáticos,... todo es espectacular cuando te das el golpe que no deseas darte en la vida real.
También cabe destacar la sensación de velocidad que transmite el juego cuando accionas el turbo. Y si llevas un bólido y te gastas todo el turbo de una sin pegarte el galletón (eso es un Burnout), la barra de turbo se recarga inmediatamente para que encadenes un Burnout con otro, y entonces ya la velocidad es, sencillamente, imposible de asumir. La locura se desata.
En cuanto al sonido, los FX cumplen sobradamente su función. Cada coche suena como tiene que sonar y cada roce suena como tiene que sonar. Los derrapes no sólo se notan en el asfalto, sino en nuestros oídos. Con respecto a la música, este es un apartado en el que Electronic Arts siempre ha conseguido la licenciatura cum laude. Temas a porrillo y con música variadita, pero siempre dura, como es el juego.
Todo el juego está completamente traducido al castellano, con lo que nos enteraremos siempre sin problema de las diferentes cosas que podemos hacer.
En cuanto a jugabilidad, ya sabéis de qué va esto, así que olvidaros de la simulación. Aquí podrás coger curvas a una velocidad absurda y frenar es de cobardes. Olvídate de lo que aprendiste jugando al Forza.
Otro punto a favor son la multitud de cosas que puedes hacer en Paradise City, si decides hacerlo, que es lo que tiene el género recientemente bautizado como open world.A lo largo y ancho de esta inmensa ciudad (disponible al 100% desde el principio del juego, no hay que desbloquear nada), encontrarás carreras en las que participar, pruebas de takedown (liarte a golpes contra tus enemigos), desafíos en cada calle (donde tendrás que batir el mejor tiempo y la mejor puntuación haciendo trucos), huidas de unos coches muy duros ofuscados con acabar contigo antes de que llegues a tu objetivo,... Cada esquina, cada cruce, esconde un reto. A medida que ganes pruebas, irás recibiendo coches, cada uno con su especialidad (más duros, más rápidos, más manejables,...).
Burnout Paradise - Trailer: Esto son vueltas de campana y lo demás, tonterías.
Los mismos modos de juego se encuentran online. Podrás batir récords de otros jugadores, retarles a carreras e incluso señalarles como "jugadores de los que vengarse". La rivalidad es máxima, tanto como la diversión. Enorme aprovechamiento que hace el Burnout de Xbox Live.
Eso sí, por muy grande que sea la galleta que te des, el coche puedes repararlo siempre que quieras, y gratis.Aquí no hay dinero que valga. Podrás pintar el coche, repararlo y añadirle turbo simplemente pasando por los garitos donde hacen esas cosas. Otro motivo más para no frenar...

Lo bueno:
- Paradise City, enorme ciudad por la que deambular.
- Los accidentes, brutales, realistas.
- La variedad de pruebas y el modo Live.
- La variedad de coches.
Lo malo:
- No hay conductor.
- No hay peatones, sólo coches en Paradise City.
- No hay cuentakilómetros para poder asegurar que has ido en calle urbana a más de 200 km/h.
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