Las plagas no terminan así como así. Y menos una como la de Locust. El equipo Delta vuelve a las andadas en exclusiva en Xbox 360 en noviembre de 2008 (aunque es de suponer que más tarde lo porten a PC, como hicieron con la primera parte), tal y como anunció el desarrollador jefe de Epic Games, el genio de Cliff Bleszinski, más conocido por Cliffy B..
Mucho se rumoreó sobre una posible secuela de un juego que de momento ha facturado más de 4,5 millones de dólares, según datos de Microsoft, pero siempre se empeñaron en desmentir semejante noticia. Querían la exclusividad, querían ser ellos los que soltaran la bomba en la Game Developers Conference '08 que se está llevando a cabo ahora mismo en San Francisco. Desde el otro lado del Atlántico no dejan de llegar grandes noticias.
"Gears of War 2 es una experiencia mayor, mejor y más canalla que el primer juego y no vemos la hora de que esté en las manos de los jugadores más entusiastas el próximo noviembre", explicó entusiasta Cliffy B. Y no es para menos. De momento ya sabemos que el juego se moverá con la versión mejorada del Unreal Engine 3. Si te quedaste boquiabierto con la calidad gráfica del primer GOW, ahora ya se te va a desencajar la mandíbula. El entorno es casi completamente destruible (revientas el suelo y ves los cimientos). Los líquidos están representados hiperrealisticamente (me acabo de inventar un adverbio, sí, pero es que el lenguaje se queda corto para describir lo que mostraron en la GDC '08), de tal forma que si disparas al agua, el agua salta, crea ondas y se vuelve a estabilizar. Los impactos en superficies blandas están rediseñados para que cada tiro que le pegues a un enemigo sea diferente al resto. Y también se ha mostrado la capacidad del motor para soportar una alta densidad de personajes en pantalla (si creías que los Locust no eran tantos, prepárate... 1.000 bicharracos en pantalla, y no se resiente.).
Gears of War 2 - Trailer de debut: A veces, la muerte es lo único que puedes ver... está a tu alrededor, te consume... así que tienes que mirarla a los ojos, y desnudar tus dientes [de la motosierra, claro]. Malditos Locust. Esto no va a terminar nunca.
Como dijo Cliffy B., haciendo alarde de una chulería justificada, "el juego original era una broma" comparado con lo que están preparando. Y yo que creía que fue el primer juego vende consolas de Xbox 360. Ay, madre, que aquello no era nada comparado con lo que se nos viene encima. Preparad las motosierras.>>by Yulep.
Comenta este tema en el blog del usuario cabreado.
Últimas Actualizaciones
Publicidad
Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
Boletín de juegos
Minijuegos ¿te apuntas?
La comunidad: blogs, foros...

