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La primera parte de Rainbow Six Vegas abrió un camino en los juegos de acción en primera persona que apostaba por la inteligencia antes que por la fuerza en cualquier situación de combate. Saber dar las órdenes precisas y actuar sin dejarse llevar pasaban por fin a ser más importantes que el "arrasa con todo", y ello además estaba implementado de tal manera en el modo de juego que más te valía llevarlo a cabo si no querías morir a las primeras de cambio. Esto sigue vigente en esta secuela, muy bien traída dada la línea argumental de la primera parte (y dado el éxito que tuvo, claro).

En Rainbow Six Vegas 2 estamos al mando del equipo Bravo, la creme de la creme en lo que a tácticas militares se refiere. Seremos el comandante Bishop y estaremos al mando de, como poco, dos hombres para llevar a cabo misiones de rescate, infiltración y demás operaciones similares. Contaremos con lo mejor del arsenal del ejército y podremos personalizar a nuestro personaje, eligiendo desde ropas hasta armadura y pasando por el afeitado (en caso de que hayamos optado por encarnar a un Bishop hombre). Lo que elijamos al customizar a nuestro personaje se tendrá en cuenta tanto para el modo de juego individual como para el online. Además, como vimos en Call of Duty 4, iremos progresando y desbloqueando equipo y habilidades.

Aunque sin duda el mayor atractivo del juego radica en los modos de juego online, el imprescindible modo historia siempre estará ahí para que pongamos a punto nuestras habilidades. En este modo de juego, iremos pasando misiones estando al mando de un reducido escuadrón. Sin contar con un tutorial al uso, iremos aprendiendo las posibilidades que nos ofrece una original jugabilidad. Decimos original porque, como su antecesor, el juego está concebido para que no vayamos de héroes. Podremos dar órdenes (incluso por voz), parapetarnos al más puro estilo Gears of War, desplegar a nuestros hombres,... aunque también podemos probar por pasar de todo y avanzar a lo loco, sin pararse a mirar con la cámara espía por debajo de las puertas o sin colocar a nuestros hombres en posición... probablemente duraremos poco, porque lo cierto es que la dificultad del juego (tiene tres niveles, y ya el segundo es complicado) nos lo pondrá difícil si queremos ser Rambo.
El problema de buscar el realismo en combate estando al mando de un pelotón radica en que puede complicarse mucho la jugabilidad. A modo de tutorial, la primera misión nos va mostrando como jugar, y lo cierto es que si no eres un incondicional de la saga, te las verás y desearás para hacerlo todo (que es mucho), rápido y con precisión. Si te sale bien, tus hombres y tú ni daréis opción al enemigo a desenfundar. Pero eso es complicado, muy complicado. Además, que la inteligencia artificial, sobre todo la de tus compañeros, no es lo mejor del juego ni de lejos. En más de una ocasión creerás que estás dirigiendo a un equipo de niños de primaria más que a soldados de elite.

En cuanto a los modos online, destaca el cooperativo online por encima del multijugador al uso, porque en esa primera opción sí se demuestra la calidad táctica del juego, mientras que en el segundo se suele ir más a lo loco, como en un FPS online de siempre (recuerda mucho al Counter Strike).

En cuanto a los gráficos, hay que reconocer que decepcionan un poco. El juego cuenta con el afamado motor Unreal, pero no está a la altura del CoD4 o del Gow, ni de lejos. Los movimientos, animaciones y física son muy buenos, pero el acabado gráfico no cuenta con todo el detallismo que podía esperarse del juego de Ubisoft. Los juegos de luces y sombras levantan el listón, pero los escenarios del modo historia están faltos del movimiento y detalle que le sobran a otros juegos de la misma categoría. Al menos están construidos de tal manera que no da la impresión de que sean lineales, aunque al final siempre lo son.

Trailer Rainbow Six Vegas 2 - Los compañeros de Logan tienen trabajo



En lo que respecta a lo sonoro, RSV 2 está completamente traducido al castellano. La música ambiente no desentona, aunque tampoco es la octava maravilla, y sí destacan los sonidos FX y los diálogos en combate. En el modo online, el doblaje es sudamericano, lo cual nos hará dar un respingo más de una vez.

Como su antecesor, Rainbow Six Vegas 2 es un juego inusual, que busca la calidad de juego de los títulos más grandes pero ofreciendo un planteamiento poco habitual. Ya no es fundamental lo bueno que seas, la puntería que tengas o lo rápido que te muevas. Ahora prima que sepas ser un comandante, que no lo quieras hacer tú todo y que cuantos menos tiros, mejor. Siempre se le puede pedir más a este juego, y más siendo una secuela, pero bueno, mejor no improvisar y que el juego sea bueno que intentar mejorarlo y hacerlo demasiado complicado, porque es quizá de lo que más puede pecar el juego: no siempre es fácil, estando en todo el fregao, acordarte de las combinaciones de teclas para, estando cubierto, asomarte, apuntar, y a la vez dar orden a tus compañeros de que entren a matar. Aunque nadie dijo que todo eso fuera sencillo... >>by Yulep.

Lo bueno:
- Las posibilidades de juego online, tanto en cooperativo como por libre.
- Estar al cargo de un comando de elite siempre mola.
- Ningún sitio como Las Vegas para entrar en combate.
- El sistema de logros.
- Perfecto el doblaje.
- Evolución y personalización del personaje (como en CoD4).
- La táctica por encima de la fuerza, siempre, y siempre con sentido.

Lo malo:
- Pocas novedades con respecto a la primera parte.
- Podía esperarse mayor calidad gráfica.
- La IA no es muy allá, y en un juego de trabajo en equipo debería ser de lo mejor.
- Hasta que dominas la jugabilidad, puedes pasar apuros.
- Escenarios poco detallados y poco destruibles.

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Etiquetas:
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