Juegos
Empecemos por marcar claramente que estamos ante un simulador de tenis, no un arcade sencillito. Esto implica, básicamente, que no vale con estar cerca de la bola, darle a un botón y esperar que el jugador haga por si solo el movimiento. No. Eso para los Virtua Tennis y los Sega Superstars Tennis. Pero no para Top Spin 3. Aquí tendremos que cuidar la posición del tenista, la fuerza del golpeo, la colocación... todo. Como en el tenis de verdad. Así, recomendamos encarecidamente que, antes de nada, se haga el tutorial para aprender a jugar. La desesperación está asegurada si nos tiramos a la pista sin pasar por la Top Spin School, donde aprenderemos todo lo necesario para ganar partidos a base de esfuerzo y buen tenis.

Vamos con el contenido.En total, en Top Spin 3 disponemos de un buen número de tenistas, reales e inventados, para disputar partidos en un total de 46 pistas reales, de hierba, tierra batida, dura e indoor (¡está el Madrid Arena!). Y he aquí el primer pero que se le debe poner a Top Spin 3: faltan muchos nombres. No está Djokovic (tercero en la ATP), no están las hermanas Williams( sexta y septima), no está Davydenko (cuarto), no está David Ferrer (quinto), no está Ana Ivanovic (número uno), no está Jelena Jankovic (tercera)... En fin, que son muchas las bajas, y no están justificadas (porque sí está, por ejemplo, Gael Monfils, que es el número 26 del mundo). Sí encontraremos a Roger Federer, a María Sharapova, a Svetlana Kuznetsova, a Andy Roddick, a David Nalbandian, a James Blake, a Amelie Mauresmo, a Justine Henin.Eso sí, Rafael Nadal está sólo en PS3, en exclusiva (único personaje al que le pasa, el resto comparten presencia en todas las plataformas). Y, además, hay tenistas clásicos, pero sólo tres: Björn Borg, Boris Becker y Mónica Seles. Y aquí de nuevo echamos de menos a los Agassi, Sampras, Steffie Graff, McEnroe, Martina Hingis... En fin, serán cosas de licencias, pero resulta casi imperdonable. Al menos no falta ninguna pista del circuito internacional.

En Top Spin 3 podemos echar un partido de exhibición, jugar un torneo real, hacer carrera con un jugador creado o jugar online. O sea, que en modos de juego no es que sea lo más innovador que hemos visto, pero cumple sobradamente.
El modo exhibición ofrece un único partido, bien a dobles o individual, bien contra la CPU o contra un amigo (o con él si se juega un partido a dobles).
El modo torneo te permite disputar un torneo real (como Roland Garros) con un jugador real, con uno inventado o con uno creado por el usuario. Lo mismo pasa en el modo exhibición y en el modo online, pero para jugar el modo carrera tienes que crearte un jugador. Menudo editor se han marcado los chicos de PAM Development. Tienes dos opciones: o crear a tu jugador de la forma sencilla, basándote en estándares y ajustando algunas características, o usando el sistema de diseño vectorial que proponen y que realmente implica tener paciencia y ciertos conocimientos. Diferentes puntitos blancos aparecerían repartidos por la cara del jugador a editar, y podrás cambiar cada uno de esos puntitos, configurando un rostro completamente único.Es complicado, pero es una pasada.

Una vez creado tu jugador, empiezas a jugar desde abajo, en partidos amateur a diez puntos (tie break) en pistas de segunda fila. Luego pasas a jugar partidos de aspirante, con la misma mecánica. Si también los superas, entrarás en el circuito junior, donde jugarás partidos a un set de tres juegos. Aquí empieza lo bueno. Y así hasta entrar en el circuito profesional, donde te enfrentarás a los mejores jugadores reunidos en Top Spin 3. Como puede deducirse, éste es sin duda el modo de juego central del título de tenis de 2k Sports (es en este modo donde puedes comprar ropa y equipo para que tu jugador vista como tú quieres, tenga el pelo y los tatuajes que tú quieras...).

El modo online te permite jugar contra cualquier dueño de un Top Spin 3, y tus partidos quedarán registrados, por lo que podrás ver tu progresión en el ranking online. ¿Te crees el mejor con la raqueta? ¡Demuéstralo!

Y vamos con la jugabilidad, que es sin duda algo a tener muy en cuenta en un simulador. Como ya hemos dicho, parece casi necesario entrar en la Top Spin School para aprender a jugar. No vale con estar más o menos colocado en el lugar donde va a caer la bola y darle al tuntún a ver qué pasa. Así, perderás. Es más, así, ni le darás a la bola. Es fundamental la colocación del tenista, la fuerza del golpeo, la coordinación a la hora de soltar el golpe, cómo se le intenta dar.... Eso sí, los controles son sencillos (porque lo real y lo sencillo no tiene porqué estar reñido). Con la A se da un golpe plano, con la X uno cortado y con la A uno liftado, y con la Y, un globito.Pulsando a la par RT buscas un golpe ajustado, pero muy arriesgado. Con LB intentas recuperar la posición rápidamente (que se puede hacer manual). Con la seta izquierda controlas tanto los movimientos del jugador como la colocación del golpeo una vez dado. Y con la seta derecha puedes sustituir a la A, la X y la B dibujando el golpe que quieres hacer, pero es más complicado. Y ya está. No se necesita más para ganar. Bueno, sí, tener claro que no es tanto darle al botón como mantenerlo apretado. El ritual es: colocas al tenista en la posición óptima, cargas la raqueta dejando apretado el botón que se quiera (cosa que se puede hacer en movimiento), y antes de terminar de soltarlo, diriges el golpe. Y ya está. Repetimos: importantísima la colocación del tenista y la coordinación para soltar el botón en el momento perfecto. Repetimos: ¡¡haced el tutorial!!
Cabe destacar que hay fatiga, por lo que tu jugador no responderá igual en el último juego del quinto set que en la primera bola jugada, donde estará fresco y potente.

En cuanto a los gráficos, son de lo mejor que se ha visto en el género. Los modelados de los jugadores están trabajados hasta la extenuación, las pistas están increíblemente bien representadas y la física... ¿qué decir de la física? Alucinante. Los golpeos, los derrapes en tierra batida, el pelo moviéndose con el golpe, los drives imposibles, trastabillarte porque te pillan a contrapie, las estiradas a por bolas que creías perdidas... no hay detalle que no esté implementado, y de qué manera. Y es que no puede ser de otra manera si se quiere construir un simulador de tenis, en el que Newton y compañía tienen mucho que decir. Y no sólo eso.Los movimientos reales de los tenistas están copiados a la perfección. Roddick saca como Roddick. Federer da a los reveses a una mano como le hemos visto tantas veces. Y Borg destroza a la bola con sus reveses desde el fondo de la pista.
Y, siguiendo con los gráficos y los efectos, hay que decir que los partidos pasan factura. En tierra batida las ropas se manchan. Las axilas de los hombres se asemejan a las de Camacho en Corea cuando el calor aprieta. El sudor hace brillar la piel. La meteorología cambia durante los partidos. Y la pista nota el paso de los minutos (en tierra batida, los derrapes dejan huella). Y las animaciones son un deleite, y no sólo las del cuerpo entero, sino las de faciales también. Falla un punto y verás qué cara se le queda a Federer.
Pero no es oro todo lo que reluce. Es una pena ver que se ha trabajado mucho al público para que no parezcan meras repeticiones, pero que todos (y digo todos), reaccionan y se mueven igual y al mismo tiempo. Como también es una pena ver que los jueces de línea y los recoge pelotas están... de adorno. Aunque un pelotazo les dé en toda la mollera, no habrá reacción alguna.

Top Spin 3 - Tráiler Xbox 360 | PS3

En cuanto al sonido destaca el sonido ambiente, ya que la música queda reservada para los menús y no es nada del otro mundo. Pero el sonido en pista es otra cosa. Haz una doble falta en Roland Garros y el público murmurará. Consigue llegar a una bola imposible y encima gana el punto, y oirás gritos.
Sharapova gime como Sharapova cuando pega a la bola.
Algo a comentar en cuanto al sonido es que las pocas voces que tiene el juego (tiene más texto de explicación y demás, que está en castellano) intentan adaptarse al lugar donde se está jugando el torneo. Así, el speaker de Roland Garros habla en francés, el del Australian Open, en inglés, el del Madrid Arena en... ¡inglés! Otro fallito que puede achacársele. O todos en inglés, o cada uno con su lengua materna.

Para este humilde redactor, estamos ante el mejor simulador de tenis. Tiene sus defectos (falta de nombres, público pobre...), pero el conjunto luce mucho y bien. Te viciarás como un loco, ya sea jugando contra un amigo, online o en modo carrera, y descubrirás que el tenis es un deporte realmente cansado. Todo un título imprescindible en cualquier catálogo deportivo. >>by Yulep.

Lo bueno:
- La física, los movimientos de los jugadores.
- Los modelados de los jugadores y sus animaciones.
- El modo carrera.
- El editor.
- El sonido ambiente.
- La cantidad de pistas reales que hay.
- Es un simulador puro y duro y, como tal, necesita aprendizaje.
- Cómo afecta el paso del tiempo al jugador, a la pista, al clima.

Lo malo:
- En el tenis real, cada X juegos, los jugadores se intercambian el lugar en la pista. Aquí no, con lo que, en partidas a dos jugadores, uno siempre ocupará la posición del fondo de la pista, desde donde todo es más difícil porque se ve más alejado.
- Las cámaras, muy pocas (tres) y desde un ángulo muy parecido.
- El público y los jueces de línea no hacen nada más que estar.
- Faltan muchos jugadores.
- Que, siendo un simulador, haya bolas rápidas que dejen estela, como si fuera un arcade.

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Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
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