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PRIMERAS IMPRESIONES
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Las líneas enemigas del pacífico son un terreno aún por explorar por nuestros soldados, que no conocen el miedo, sólo su deber. Adentrate en la selva e intenta acabar con el enemigo nipón.



Call of Duty es una de las sagas que ha sabido hacerse un hueco bien merecido en el género de los juegos bélicos, apartando a otras sagas que se durmieron en los laureles como Medal of Honor.

Para este título, Infinity Wars, los creadores del ya más que aclamado Call of Duty 4: Modern Warfare, se toman un respiro (preparando la siguiente entrega).
Ahora nos llega un juego hecho por el segundo equipo de programación, Treyarch, que fue el encargado de Call of Duty 3, presentándonos un título que más que un juego nuevo es una expansión del anterior, ya que tanto COD4 como este COD5 hacen uso del mismo motor y casi los mismos gráficos. No estamos diciendo que sean exactos, ya que el salto gráfico es visible, pero no es un salto como el que supuso su anterior entrega.
El juego tiene unos ambientes realmente sorprendentes, una bahía a la luz de la luna que en un momento se convierte en un infierno de fuego y balas, o una selva oscura que de ser un paraje tranquilo termina siendo un campo de batalla saliendo enemigos por doquier. Porque ahora parece que cobran importancia los enfrentamientos masivos, con batallones enfrentándose entre sí.
Las escenas del título se han vuelto mucho más sanguinarias, sin ir más lejos en primera instancia vemos a nuestro soldado maniatado viendo como rajan el cuello de su compañero sin piedad. Todo con una animación facial trabajada pero sin llegar a cotas alcanzadas en otros juegos como Metal Gear Solid.

El juego tiene unos FX muy impresionantes y variados entre explosiones, disparos... Eso sí, esperamos que llegue 100% traducido y doblado como los anteriores.

Ya que no pudimos ponerle una mano encima al juego, al menos os adelantaremos una sorpresa muy grata para todos los seguidores de la saga: el juego cuenta con diferentes modos multijugador, como debe ser tras el exitazo cosechado por el maravilloso modo online de COD4.

Entre estos modos se hallará el modo cooperativo para la campaña que podrán disfrutar cuatro jugadores en línea, dos a pantalla partida y también por interconexión. Esperamos que, al igual que en Halo 3, puedan jugar dos jugadores a pantalla partida y por Internet.

Los demás modos de multijugador no serán tocados en exceso y es comprensible viendo que este juego se ha convertido por méritos propios en el nuevo "Counter Strike", escenarios nuevos y armas nuevas.

Una grata primera impresión la que nos ha dado Call of Duty: World At War. La evolución de la saga es casi nula en este título, pero sí calmará las ansias de nuevos contenidos que el público viene demandando.>>by Serchiolo.

Trailer Call of Duty World at War - El frente del Pacífico se abre ante nuestros ojos


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