Quake no rinde en terreno de otros
La legendaria saga Quake intenta meterse en el género tan de moda de los shooter de batallones enteros enfrentados. El problema es que, en esto, Quake no da la talla. Al menos todavía.
Battlefield es uno de los juegos que empezó las andanzas de estos juegos de batallones enormes en los que matar a cuantos puedas antes de que te lleven por delante era el objetivo principal, después de este se han sucedido varios juegos del mismo palo pero sin llegar a la calidad del precursor (incluso las secuelas de
Battlefield no llegaban a la calidad de los primeros), ahora los chicos de id Software estan dispuestos a ofrecer un producto propio en este estilo, la pena es que no hayan conseguido su objetivo.
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