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Soul Edge contra Soul Calibur
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La espada del mal y del espíritu se preparan para la última batalla. Nightmare quiere el poder y Siegfried redimir sus pecados pasados. Pero con lo que no contaban es con la aparición de una nueva amenaza en busca de ambos poderes.



Soul Calibur, heredera de su juego inicial Soul Edge o Soul Blade, la aparición de esta saga en la difunta Dreamcast fue la revolución de la saga que ha llegado hasta nuestros días, unos gráficos de infarto con miles de efectos de luces y el estreno del combate en 8 direcciones que lo hicieron único como juego de lucha.

Soul Calibur II se desmarcó como un juego diferente ya que era el primero en albergar personajes invitados de la talla de Spawn, Link y uno menos importante Heihachi, no presentaba grandes diferencias respecto a su antecesor restando el nivel gráfico.

Por último tenemos la oveja negra de la familia, Soul Calibur III, un juego totalmente innecesario para la saga que más que aportar ideas las ha descartado totalmente para juegos posteriores, Quick Time Events en el modo historia repetitivos hasta la saciedad, ninguna novedad sustanciosa tanto en el move-set de los personajes como en el sistema de juego... toda una batería de malas ideas, quitando el editor de personajes, que se han subsanado por completo en esta magnífica cuarta parte. Aquí llega Soul Calibur IV.

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