Soul Calibur II se desmarcó como un juego diferente ya que era el primero en albergar personajes invitados de la talla de Spawn, Link y uno menos importante Heihachi, no presentaba grandes diferencias respecto a su antecesor restando el nivel gráfico.
Por último tenemos la oveja negra de la familia, Soul Calibur III, un juego totalmente innecesario para la saga que más que aportar ideas las ha descartado totalmente para juegos posteriores, Quick Time Events en el modo historia repetitivos hasta la saciedad, ninguna novedad sustanciosa tanto en el move-set de los personajes como en el sistema de juego... toda una batería de malas ideas, quitando el editor de personajes, que se han subsanado por completo en esta magnífica cuarta parte. Aquí llega Soul Calibur IV.
Comenta este tema en el blog del usuario cabreado.
Últimas Actualizaciones
Publicidad
Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
Boletín de juegos
Especiales de juegos
La comunidad: blogs, foros...

