Lo que pudo der y no fue
Square Enix presentó el apoyo a Xbox 360 con dos títulos que la sobremesa de Sony no vería o lo haría más tarde. Estos títulos fueron uno de Action RPG y otro de Turnos, por fin nos llega el primero de ellos.
Infinite Undiscovery nos propone un estilo de juego
Action RPG en el que la destreza de los mandos y sobre todo el conocer nuestras habilidades se hace vital, ya que su dificultad es bastante elevada.
Por otro lado el juego tiene un problema serio de
falta de tiempo por detalles que le quedan por pulir que desvirtúan por completo el acabado del juego y sobre todo el mal hacer de la editora del título ha terminado por condenar este juego en nuestro país.
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