
Analizar un juego de karaoke siempre es difícil. Los gráficos no son lo que más importa, el sonido siempre está bien, que para eso es un juego musical, y lo único en lo que puede hacerse hincapié es en la lista de temas y en la jugabilidad. Pero esta vez Microsoft nos da trabajo, pues Lips no se limita a ser un karaoke y punto. Tiene minijuegos y además sus micrófonos no son sólo inalámbricos, sino que además tienen sensor de movimiento.Y no sólo eso, los temas están bien elegidos en cuanto a diferenciar a los cantantes, las partes que le tocaría a cada jugador, e incluyendo la posibilidad de que hasta otros cuatro jugadores se unan y usen los pads de Xbox 360 como instrumentos de percusión. Pero vamos por partes.

La pantalla de juego principal es Canta, en el que tienes las 40 canciones iniciales a tu disposición para que empieces a darlo todo. Hay también aparecerán las que nos descarguemos o las que pasemos de nuestro reproductor MP3 a nuestra Xbox, o incluso las que pasemos de un CD de música a nuestra consola. No están ordenadas ni por la procedencia ni por nivel de dificultad ni por estilo de música. Por orden alfabético, que Microsoft siempre ha sido muy coqueta.
Desde Canta elegimos la canción y luego cómo queremos jugar, seleccionando qué vídeo acompañara el tema(el vídeo original, uno personalizado o uno virtual donde unos muñecotes bailan al ritmo de la música), y el modo de juego: en solitario o a dúo en un combate vocal, beso o bomba.
En el modo combate vocal o duelo, cada jugador agarra el micro y luchará por conseguir la mayor puntuación posible, echando al rival del escenario y convirtiéndose en el rey de la pista. Cuando se canta a dúo, los dos han de colaborar por lograr el máximo de puntos en conjunto.
En el modo beso, la pareja de cantantes tendrá como objetivo acercarse mucho el uno al otro a base de cantar y moverse bien. Si estando cerca el juego avisa de que es el momento, la pareja se dará un estupendo beso y sumará un punto. Si un componente falla, se llevará una torta o un buen trompazo contra el suelo (virtual, claro¿ pero el beso... que sea real, hombre, elegid bien con quien cantáis y aprovechad!)
Y por último en el modo bomba (imposible no acordarse de cualquier juego de Buzz!) tendremos que colaborar con nuestro compañero para, a base de cantar bien, apagar la mecha antes de que explote todo.
El hecho de que sean inalámbricos y con sensor de movimiento permite hacer lo que en Guitar Hero se llama energía estrella: en el momento que se te indica, después de haber entonado como Dios manda, haz el movimiento que se te pide (dar una vuelta sobre ti mismo como Bisbal, levantar el micro...) y sumarás más puntos. El reto está en lograr el máximo en cada canción. ¿Te crees capaz?
Además, como Inis parece que ha apostado por un juego que fomente la colaboración más que la rivalidad, todo lo que hagas en el juego quedará registrado en Mi Lips, un centro de estadísticas muy vistoso para que estés al día de cómo tú y tus amigos se dejan la garganta.
Lo bueno:
- Poder conectar el mp3 y pasar tus temas al juego (aunque no se reproducirá la letra subtitulando, así que tendrás que sabértela de memoria).
- Los micrófonos, muy logrados con su sensor de movimiento.
- Las canciones que ya esperan en Xbox Live.
- Los minijuegos y el espíritu fiestero que desprende el juego, con todas las canciones listas para liarla desde el principio con tus amigos.
- Aparte de entonar, hay que currárselo un poquito, no es tan fácil como Singstar.
- Es el principio de una saga de juegos sociales, y eso siempre está bien
Lo malo:
- Es muy difícil ganarle la mano a Singstar.
- Una pena que no hayan integrado la cámara Xbox Live Visio.
- El modo en solitario casi sobra.
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