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F.E.A.R. 2: Project Origin recoge los sucesos posteriores al desenlace de la primera entrega desde el punto de vista de un soldado diferente al héroe original. En esta ocasión tiene nombre y apellidos: Michael Becket. Con un mayor peso argumental, F.E.A.R 2 es un juego de acción sin concesiones que va de los ya conocidos niveles cerrados de oficinas a los espacios abiertos llenos de enemigos y sorpresas que enlazan en algunos aspectos a Call of Duty.

La historia comienza un poco antes del final de F.E.A.R., un comando de fuerzas especiales que se encuentran en una misión de rutina cuando la ciudad de Auburnse ve golpeada por una explosión sobrenatural. Alma, una niña con un inmenso poder y sed de venganza ha desatado su ira sobre la ciudad y la ha sumido en el caos. El escuadrón debe combatir las fuerzas enemigas y sobrenaturales en su lucha por detener a Alma y descubrir las misteriosas fuerzas que se han aliado contra ellos antes de que sea demasiado tarde.

La campaña individual se compone de 14 misiones de duración variable pero que rondan aproximadamente la hora de duración.
El modo multijugador es, quizás, de los aspectos más flojos, con soporte para 16 jugadores y modalidades clásicas como Deathmatch o Captura la bandera al modo de cualquier shooter del mercado. Destacan, eso sí, los modos extras como Failsafe y conquistar puntos del escenario que dan algo de aire fresco al online.

Dentro del apartado gráfico nos encontramos con un juego sobresaliente que supera, evidentemente, su primera versión y se sitúa entre los mejores para la consola. Unos variados enemigos perfectamente modelados en unos escenarios llenos de detalles en el que destacan por encima del resto las explosiones, espectaculares y con absoluta fluidez.

La jugabilidad es unos de los puntos fuertes de esta segunda entrega. Si en F.E.A.R. la IA era bastante buena, ahora mejora en todos los sentidos. Gracias a que ahora podemos interactuar con todos los objetos que hay en el escenario (mesas, sillas, maquinas dispensadoras, etc.) nuestras posibilidades de ataque aumentan pero también son utilizados por nuestros enemigos. Así, veremos cómo abren la puerta de un coche para cubrirse o situarse detrás de una maquina que previamente hemos derribado, por citar sólo dos ejemplos ilustrativos. Todo esto nos hará pensar dos veces cómo realizar nuestros ataques.Otro elemento a destacar en el desarrollo del juego es la incorporación de "mechs" para el combate, aportando variedad y un nuevo punto de vista en la rutina de un combate directo y espectacular.

F.E.A.R. 2 Project Origin - Tráiler oficial

El apartado sonoro recuerda al de la primera entrega y también se mantiene a un gran nivel. La música nos envuelve en un atmosfera de terror con sustos garantizados unidos a un doblaje correcto al castellano.


En conjunto, nos encontramos ante un gran juego que hace honor a su predecesor destinado a los amantes del género pero también a aquellos que quieran acción en un entorno gráfico bueno y una banda sonora brillante. >>by Tepatoken.

Lo bueno:
- La IA.
- La fluidez en el apartado gráfico.
- Potencia todas las virtudes del original F.E.A.R.
- Alma, tan p... como siempre.

Lo malo:
- Hay situaciones que ya suenan a ya vistas.
- Algunos bugs.

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Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
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