
Básicamente el juego consiste en la alimentación de Maw y deberemos preparar su comida para que pueda adquirir los distintos poderes con que cuenta el personaje. Por ejemplo, si se trata de un bicho de fuego, deberemos apagarlo antes en un rio para que Maw pueda devorarlo seguidamente y así adquirir el poder de fuego. Pero no todo el trabajo lo realizará Maw, ya que Fran y su brazalete tendrán un papel importante, pudiendo mover rocas que obstaculicen el camino o tener la capacidad de engancharse a ciertos bichos voladores que nos transportarán a otras zonas, inaccesibles de otro modo.
Sólo podremos disfrutar de un único modo de juego, donde entraremos de lleno en la aventura de The Maw, y las posibilidades online quedan reducidas a descargas de contenido para el juego y la posibilidad de ver los marcadores de clasificación.

Gráficamente no es un título que explote todas las posibilidades de nuestra Xbox 360. Los personajes tienen un desarrollo correcto en cuanto a su poligonado, pero los escenarios quedan vacios y carecen de variedad. Las texturas son pobres pero el colorido que rodea el entorno de The Maw lo hacen más alegre y adecuado para el espíritu del juego. Mención especial se lleva el diseño de Maw, un personaje que desprende carisma desde el minuto uno.
El sonido no destaca en ciertos aspectos de la música, ya que las composiciones no son nada complejas, pero sin embargo se adaptan según las situaciones que vayamos viviendo en el juego. Por otro lado los efectos de sonido cobran un aspecto importante si atendemos a los gruñidos de Maw, que harán que nos desternillemos de risa en todo momento.
A nivel de jugabilidad habría que marcar dos puntos importantes como el control y la duración del juego. El control es fluido e intuitivo y no tendrá mayor misterio controlar a nuestros personajes pero, frente a esto, la duración de The Maw se hace demasiado corta, principalmente por el escaso grado de dificultad ya que prácticamente es imposible morir en la partida.

Lo bueno:
- La estética cómica que rodea el juego.
- Los diseños de los personajes.
- La idea del juego.
Lo malo:
- Escasa duración.
- Los escenarios no tienen variedad.
- Sólo un modo de juego.
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