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A nivel visual, este Halo Wars sorprende por la cantidad de elementos que podemos ver en pantalla: auténticas batallas épicas de soldados, todo sin apenas ralentizaciones ya que sólo hacen acto de aparición cuando las batallas ya son desmesuradas.
A pesar de las limitaciones en animaciones de nuestros soldados y vehículos, estos tendrán un buen aspecto en general, sobre todo los coches, ya que mantendrán una física bastante real mientras jugamos con ellos: podrán bajar desniveles, acelerar para pasar por encima de una cobertura... Los soldados por su parte tendrán una limitada lista de acciones que los hacen un poco robóticos.

Los escenarios, clases de vehículos, clases de armas, tropas... serán muy variadas y reconocibles para los seguidores de la saga iniciada por Bungie, es una delicia ver queno falta ni un detalle de la maquinaria del mundo de Halo.

En general el apartado visual nos ha sorprendido por la cantidad de detalles que nos ofrece, reflejos, sombras, partículas de polvo...

El terreno sonoro de Halo siempre ha sido bastante seguro, sus melodías épicas y la clásica tonadilla de la saga hacía que se nos erizaran los pelos de la piel cada vez que estábamos a punto de lanzarnos al combate. Halo Wars no es diferente, las melodías épicas siguen estando ahí para recordarnos que esta saga no flaquea aunque se pase a la estrategia.
Lo que sí hemos de recriminarle a Microsoft es la falta de doblaje, ya que todos sus títulos anteriores han sido doblados al castellano (Halo 2 en español latino) con lo que no nos obligaban a leer subtítulos mientras jugábamos. .El título al menos sigue fiel a la política del gigante de la informática y está completamente en castellano en lo que atañe a sus textos.

La jugabilidad es lo que de verdad diferencia a Halo Wars de otros títulos de la misma índole que cada vez más están apareciendo en consolas. Una jugabilidad sencilla y directa, más enfocada a la acción más inmediata que a la gestión de recursos como en otros títulos del mismo género.
Aquí no tendremos una base desde la que gestionar todos nuestros recursos permanentemente. Es cierto que hay sitios transitorios mediante los cuales construiremos instalaciones para nutrirnos de vehículos u tropas pero no son sitios trascendentales sino lugares de paso para avanzar al siguiente punto de contrucción.
Hablando más en profundidad de este elemento de gestión, se nos da la oportunidad de cosechar un único recurso para hacer todo lo que necesitamos. En estas bases se nos proporcionan un limitado número de espacios para realizar construcciones de producción de vehículos, tropas... con la posibilidad de mejorarlos y construir torretas para defenderlos.

Halo Wars - Tráiler

Halo Wars da una sensación de conflicto permanente. Debemos pensar rápido en las acciones que llevamos a cabo y en los ataques de nuestras unidades conforme a lo que queremos abatir. Si es un tanque o vehículo, deberemos realizar ataques devastadores, pero si son soldados de infantería, nos vale con ataques normales.Podremos incluso dividir las fuerzas en medio de la batalla simplemente seleccionando un grupo de soldados.
A pesar de lo que pueda parecer Halo Wars está suficientemente automatizado en algunas acciones de las tropas que hacen bastante sencillo su manejo, no echaremos de menos un ratón en casi ningún momento de la aventura.

Uno de los alicientes que tiene Halo Wars es sin duda su modo Multijugador Cooperativo. El luchar codo con codo frente a la amenaza Covenant no tiene precio, algo que no querían perder de los anteriores Halo (recordemos que todos y cada uno de los Halo han tenido modo cooperativo en campaña). Una pena que no hayan pensado en una pantalla partida u otro sistema para hacerlo posible de forma local y no únicamente online.


En definitiva, Halo Wars es un gran juego hecho para los amantes de la saga creada por Bungie. Toda una aventura estratégica en la que la trama nos atrapa para saber más acerca de los acontecimientos de la historia del Jefe Maestro. Puede que no llegue a la calidad a la que un Halo nos tiene acostumbrados en algunos de sus apartados pero aún así es un título que merece ser jugado tanto por los seguidores del género estratega como para los fans del soldado indestructible. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
- Control sencillo.
- Enfoque en la acción más trepidante.
- FMV's muy trabajadas.
- Estrategia con mando y diversión por fin se dan la mano.
- Multijugador Cooperativo.

Lo malo:
- Último juego de esta gran compañía, al menos bajo su nombre de Ensemble Studios.
- No está doblado.
- Quizás no hubiera estado de más un poco más de detalle en las tropas.
- Multijugador Cooperativo únicamente Online.

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Etiquetas:
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