
El destino de este héroe está a punto de cambiar cuando una nueva productora le ofrece lo que será un nuevo impulso a los primeros puestos del mundo del videojuego. Será entonces cuando todo dé un giro inesperado y él, que se creía protagonista del nuevo proyecto, verá truncada su ilusión al darse cuenta de que quieren deshacerse de él en la primera fase. Aquí comenzará una lucha, ayudado por una intrigante programadora, por conseguir acabar el juego, combatiendo con los antiguos enemigos de anteriores títulos de la saga, en un mundo cambiante y sin sentido.

El juego consistirá en ir pasando una fase tras otra exterminando a cuanto enemigo se nos ponga por delante gracias a nuestras armas, de las cuales sólo podremos llevar dos en todo momento. Podremos ir encontrando nuevo armamento por el camino, desde pistolas o revólveres hasta escopetas o ametralladoras. Todo ello para encontrarnos un jefe al final de cada fase.
Eat Lead mezcla la propia acción del shooter en tercera persona con dosis de Quick Time Events en ciertos momentos, sin abusar de ellos (como ocurre en otros títulos). Además, toma elementos de todo tipo de juegos ya que podremos adquirir posiciones de cobertura, saltar por encima de ciertos objetos, pasar de un escondite a otro con un botón o disparar a ciegas desde posiciones cubiertas, todo ello desde una posición de cámara por encima del hombro, pudiendo alternar entre el izquierdo o el derecho.

Detalles como la cantidad de elementos destruibles aportan más a la acción pero la IA de los enemigos no es relativamente alta, aunque en ocasiones sí se tornará complicado poder abatirlos ya que el sistema de apuntar no está muy logrado, por lo que en ocasiones nos encontraremos frente al enemigo sin poder reaccionar. Para evitar esto, se han añadido combos de lucha cuerpo a cuerpo que podremos realizar con tan sólo pulsar la X en las distancias cortas.
En cuanto a modos de juego, Eat Lead no aporta gran cosa, sólo podremos disponer de un único modo historia.
El apartado gráfico deja mucho que desear. Sólo se puede decir que este título es muy pobre en texturas y en efectos de iluminación, con lo que el modelado se torna pobre.Incluso los enemigos, pese a llevar ropas distintas, se comportarán de igual forma unos y otros. Quizás el aspecto que mejor se ha cuidado en los personajes sea el de los jefes finales, al menos unos son diferentes de otros. De los escenarios tampoco hay mucho que decir, simplemente no lucen y se puede ver el efecto sierra por problemas de pixelado. A favor decir que los movimientos de nuestro personaje son fluidos.

La música es sin duda la mejor baza, con composiciones que se amoldan perfectamente a cada situación e inspiradas para dar un mayor ambiente de película de acción. Por otro lado, Eat Lead está doblado al español, algo que se agradece para enterarnos mejor de cuantos chistes se cuentan en este título (las quejas de Matt Hazard durante el tutorial son desternillantes).Sí es verdad que alguno de los actores no llega a lucir, pero dado el sentido humorístico del juego no es preocupante.
En cuanto a jugabilidad, tenemos la contraposición de un control fluido frente a la monotonía de que cada fase tenga el mismo espíritu mata-mata con jefe final.
Por otro lado la carga de humor compensa este último aspecto, ya que estaremos a la espera de escuchar la próxima tontuna que dirá alguno de los personajes.

Lo malo:
- La calidad gráfica no está a la altura.
- La jugabilidad.
- No cuenta con más modos de juego.
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