
A nivel visual poco hay que reprocharle a este título. Una estética futurista muy barroca en cuanto a elementos, todo lleno de leads y circuitos allí a donde vamos. Detalles hasta en el más mínimo rincón de algunos espacios como es la nave en la que viajan los protagonistas. Nos recuerda bastante en ocasionesla estética de Phantasy Star Online, lógico por otra parte si nos encontramos ante un juego espacial futurista.

Los modelados rallan un gran nivel, y la estética manga es un gran aliciente ya que casa a la perfección con el resto de elementos. Si hubieran abogado por algo más realista como Lost Odyssey quedaría un poco fuera de lugar, por lo que es un gran acierto, y por otra no trunca el estilo gráfico mantenido en toda la saga hasta el momento. Hay un elemento que le vamos a reprochar al juego y es la animación facial, básicamente criticar su inexistencia, es cierto que los personajes manga no pueden tener una expresividad muy acusada pero es que es prácticamente nula,apenas unas caras-tipo de enfado, tristeza y neutral es lo que veremos en las animaciones con gráficos de juego, lo que le resta bastante vida a los personajes.
Las animaciones de los protagonistas en combate están bastante trabajadas con una gran variedad y muy naturales, lo que da lugar a combates realmente memorables en ocasiones.
En el modo aventura o exploración ya es otra historia, limitación de animaciones y el "poco peso" del protagonista se nota bastante, pero es algo a lo que nos terminamos acostumbrando y no repercute en la jugabilidad.

Las melodías son muy variadas y algunas de ellas destacables aunque hemos de reconocer que no es ni de lejos el mejor trabajo de la compañía respecto al ámbito sonoro cumple a la perfección. Como gran sorpresa y por primera vez dentro de nuestras fronteras...¡está traducido!, hemos tenido que esperar la friolera cantidad de seis títulos en ingles (contando remakes) para que Square se decida a darnos un producto localizado, al menos en sus textos.
Vamos con lo que de verdad diferencia a un JRPG de otro, su mecánica. Star Ocean: The last hope ha apostado por un sistema de mazmorras un tanto atípico, ya que en pocos momentos nos sentiremos dentro de una mazmorra. Lo que tratamos de explicar es que en Star Ocean una mazmorra puede ser un mapa inmenso con cofres, terreno que recorrer a tus anchas y un pueblo en medio de todo
A pesar de ello han conseguido lo que perseguían, que cada planeta que visitemos sea una grandiosa extensión de terreno que recorrer y explorar, han conseguido inmensidad y variedad ya que cada planeta en el que nos posemos será diferente al anterior.Podemos pasar de una civilización subdesarrollada con cabañas a un planeta tecnológico e increíblemente avanzado.
El sistema de lucha es muy parecido a lo que hemos visto en otros títulos como la saga Tales of, pero con una total libertad de movimiento. A pesar de un modo combate serán completamente libres al más puro estilo Action RPG, ataques, defensas, magias, habilidades... todo se junta en un sistema cargado de adrenalina, reflejos y un toque de estrategia gracias a su sistema de fintas.
Puede que alguno le cueste hacerse con la mecánica pero cuando lo haga verá las grandes posibilidades que tiene.
Star Ocean: The last hope es un título que no sólo se vale de una historia tipo y de una progresión lineal, sino que hay que indagar bien en los escenarios para encontrar elementos valiosos para construir elementos, buscar eventos especiales (tanto en planetas como en el tiempo que dura nuestro viaje de planeta a planeta) que refuercen la amistad entre nuestros compañeros de armas, curiosidades como elegir la habitación en la que queramos que duerman los diferentes personajes¿ como veis está cargado de curiosidades y opciones que merece la pena explotar.

Lo bueno:
- Gráficamente al fin estilo propio fuera de Unreal Engine 3.
- Modealdos muy trabajos.
- Estética única.
- Variado en sus ambientes y con un gran sistema de combate.
- Está traducido, ¡al fin!
Lo malo:
- Algo repetitivo.
- Apartado sonoro poco destacable.
- La cara inexpresiva de los protagonistas en algunas ocasiones.
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